焰火屠魔最容易打的是普通难度,适合刚解锁副本、战力不足或想稳定拿首通奖励的玩家;如果比较第一阶段的怪物,角蝇比红野猪更容易处理,因为角蝇没有明显抗性,战士、法师、道士都能快速造成有效伤害。不过角蝇必须优先集火击杀,否则会持续召唤蝙蝠,数量一多就会拖慢清场速度,甚至影响后续评分。普通难度通常不要求固定阵容,有高战玩家带队时通关压力最低;困难难度开始,战力和职业配合的重要性会明显提高。

选择难度时,困难通常以队伍平均战力约1000作为参考线,噩梦建议达到2000—2200左右,炼狱往往需要2300—2800以上的队伍,传奇则更适合约4000战力并且职业齐全的高配队伍。数值只适合作为进入门槛,实际能否拿到s评分,还取决于输出效率、清怪路线和队伍配合。每一档副本都需要达到s评分才能继续开启更高难度,因此低战力玩家不必急着挑战噩梦、炼狱或传奇,先把普通打出稳定s,再尝试困难,收益和通关率更平衡。
操作顺序应按照怪物防御属性安排输出:第一阶段由战士优先处理魔防较高的红野猪,其他职业集中清理角蝇;阶段结束后,食人花会挡住通路,必须先清完规定怪物,再三人集中攻击同一朵花。第二阶段的魔龙刀兵或魔龙力士物防较高,法师使用火墙、地狱雷光等范围技能,道士持续补伤和辅助,战士不要长时间单独硬砍。第三阶段怪物攻击力明显上升,战士负责顶住伤害,法师在安全位置铺火输出;进入首领阶段后,三名队员靠近围攻并集中释放爆发技能,可以减少首领存活时间。
时间控制决定最终评级,倒计时开始后应立即移动和锁定目标,不要在入口处整理背包或等待技能冷却;通常超过7分钟就会从s评级下降,超过8分钟评级还会继续降低,时间耗尽则直接失败。单人玩家只有在伤害、续航和清怪速度都足够时才适合独自挑战,普通难度可以尝试,困难以上更推荐战士加法师,再搭配道士或第三名输出。法师玩家应优先选择群体技能和持续范围伤害,战士玩家重点提升生存能力,道士则负责补状态和处理漏怪。综合通关难度、组队要求和容错率,普通是最稳妥的选择,困难适合约1000战力且有固定队伍的玩家,噩梦以上则应在输出和职业配合达标后再进入。