装备合成的核心规则是准备3件低一级、同部位、同名称的装备,再进入合成界面支付绑金;武器和衣服通常还需要额外消耗灵魄。实际操作时,先打开神炉或锻造界面,进入合成功能,选择想要制作的目标装备,再依次放入3件符合条件的材料,确认绑金、灵魄和成功率后点击合成。头盔、项链、手镯、戒指、腰带、靴子等部位一般都能按这个方式逐级提升,但并非所有高阶装备都开放完整合成,界面没有配方时不能强行套用低阶规则。

中期装备合成应优先收集同名材料,不要把不同套装、不同部位或不同等级的装备混放。以常见的阶梯式合成为例,3件同级低阶装备可以合成1件高一级装备,合成前可先按照武器、衣服、首饰、其他防具的顺序整理背包,避免误消耗正在使用的装备;武器和衣服在部分阶段需要灵魄,首饰类装备则主要消耗绑金。若目标装备属于朱雀以上的高阶武器或衣服,通常无法直接靠普通合成获得,应改用打对应地图boss、幸运挖宝、积分兑换或交易市场购买。

强化过的材料必须谨慎选择,因为合成后通常只继承参与材料中单件较高的强化属性,其他材料上的强化不会全部叠加,武器幸运值也不能按强化等级一样自动传承。合成前应保留一件强化等级最高的装备作为主材料,其余两件尽量使用未强化或低强化的同名装备;如果主武器已经投入大量强化石、祝福油或其他资源,不建议为了追求高一级装备立即拿去合成,先比较成品基础攻击与现有装备的实际差距。高强化装备合成失败或替换时,损失往往大于短期战力提升,尤其不适合刚达到穿戴要求的玩家。
后期合成要重点查看成功率、碎片数量和失败扣除规则,再决定是否操作。部分高阶装备不再使用3件成品,而是要求3个相同部位碎片、绑金和灵魄,例如某些高阶头盔需要额外准备数百万绑金和数百点灵魄,成功率可能只有六成左右;失败时可能只扣除绑金与灵魄,装备或碎片是否返还则以界面提示为准。资源有限时,战士优先合成提升攻击的武器或首饰,法师优先补足魔法属性,道士则先保证武器、道术首饰和生存部位;每次合成前都应核对材料名称、绑定状态、成功率和目标属性,确认背包中还留有一套可正常战斗的装备,再进行连续合成。